文/海斯
生产/节点财务
日前,公布了截至2022年6月30日的第二季度未经审计的财务报告第二季度最大的亮点是奇点用户数再创新高哔哩哔哩月活用户突破3亿,达到3.06亿,离4亿月活用户的目标又近了一步2021年第二季度,哔哩哔哩董事长陈瑞表示,2023年月度用户数量将达到4亿当时哔哩哔哩月活用户数2.37亿,日活用户数8350万
在第二季度,哔哩哔哩也表现出高度的粘性其正式会员12个月留存率达到83%,13年前通过社团考试的第一批正式会员留存率高达65%
游戏业务是哔哩哔哩第二季度唯一下滑的业务,营收从去年同期的12.3亿元增长至10.46亿元,同比下滑14.95%哔哩哔哩解释说,由于版号的批准,公司上半年缺乏独占游戏众所周知,这两年游戏行业对版号的审批越来越严格,腾讯和网易也受到了影响但对于哔哩哔哩来说,其游戏业务仍处于成长期,缺乏自研游戏也是原因之一
电子商务和其他业务是最小的业务,第二季度营收6亿元,同比增长5.26%。
总收入较前期有所回落,第二季度达到49.1亿元,同比增长9%,环比增速连续两个季度下降与此同时,公司仍然未能盈利,第二季度净亏损20.1亿元,去年同期为11.21亿元,同比增长79.3%调整后净亏损19.68亿元,去年同期为13.25亿元,同比增长48.52%
目前哔哩哔哩市值78.39亿美元,大致相当于2020年初的水平,当时哔哩哔哩月活只有1.72亿,日活只有5200万这说明哔哩哔哩还在成长,现阶段的任务或发展重点仍然是扩大规模,而不是盈利当哔哩哔哩的用户数量积累到一定规模,其抗风险能力和盈利能力自然会更强
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